RPG por turnos de colecionar heróis: campanha, caçadas e chefes, e todo mês uma temporada nova com ligas e prêmios em GRAM.
O ciclo principal é fase da campanha, batalha na Caçada, recompensas, evolução dos heróis e próxima fase. Além da campanha, há o Chefe Diário, o Modo Infinito com três tentativas grátis por dia, em que conta sua melhor partida em dano, e o Chefe do Servidor. O Chefe da Guilda ainda não foi liberado.
Os heróis se dividem em oito escolas: físico, fogo, gelo, raio, veneno, sombra, arcano e natureza. Cada herói tem 10 espaços de equipamento, e os itens têm 8 graus; três itens iguais se fundem no grau seguinte, e os anéis, desde 18 de outubro, pedem quatro. Em meados de outubro a invocação mudou: não solta mais itens, e heróis repetidos viram Duplicatas, que servem para comprar na loja o item que você quiser.
Cada temporada dura um mês e tem dez ligas, da Madeira até a Divindade. A sexta vai de 1 a 30 de novembro e, segundo o projeto, distribui 5.000 GRAM, dos quais 500 pelo Chefe do Servidor; o saque de GRAM para a carteira do Telegram é a partir de 10. O Beholder, chefe de outubro com a mesma barra de vida para o servidor todo, caiu depois de 7.626 batalhas dos jogadores.
O jogo saiu em maio de 2026, ganhou tradução para o russo no fim de maio, e em 1º de setembro o progresso foi zerado com as compras compensadas. Existe um passe de batalha cuja trilha premium deixa as animações três vezes mais rápidas e libera a batalha automática.
Toque em uma estrela; dá para mudar o voto depois.