Un RPG por turnos de coleccionar héroes: campaña, cacerías y jefes, y cada mes una temporada nueva con ligas y premios en GRAM.
La rutina es esta: nivel de campaña, pelea en la Cacería, recompensas, mejorar héroes y al siguiente nivel. Aparte de la campaña hay un Jefe diario, un Modo infinito con tres intentos gratis al día en el que cuenta tu mejor partida por daño, y un Jefe del servidor. El jefe de gremio todavía no está disponible.
Los héroes se dividen en ocho escuelas: física, fuego, hielo, rayo, veneno, sombra, arcana y naturaleza. Cada héroe tiene 10 espacios de equipo, los objetos tienen 8 grados y tres iguales se fusionan en el grado siguiente; en los anillos, desde el 18 de octubre, hacen falta cuatro. A mediados de octubre cambiaron las invocaciones: ya no dan objetos, y los héroes repetidos se convierten en «Duplicados», que cambias en la tienda por la pieza que necesites.
Cada temporada dura un mes y tiene diez ligas, de Madera a «Deidad». La sexta va del 1 al 30 de noviembre y, según el proyecto, reparte 5 000 GRAM, de los cuales 500 son por el Jefe del servidor; los GRAM se retiran a la billetera de Telegram desde 10. Al Contemplador de octubre los jugadores lo vencieron en 7626 combates: tiene una sola barra de vida para todo el servidor.
El juego salió en mayo de 2026, desde finales de mayo está traducido al ruso y el 1 de septiembre se reinició el progreso, con compensación por las compras. Hay pase de batalla: la rama premium triplica la velocidad de las animaciones y agrega combate automático.
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