Simulasi studio game: kamu jadi CEO hamster yang membangun tim dan merilis game dengan berbagai genre dan setting.
Timmu terdiri dari tiga profesi: programmer, artist, dan game designer. Setiap karyawan punya setting favorit, dan pekerjaan lebih lancar kalau gamenya cocok dengan selera mereka. Skor terpenting sebuah proyek adalah Fun: skor ini menentukan penghasilan dan reputasi studio, dan setiap genre punya batas minimalnya. Saat level profil naik, genre, setting, dan slot tim baru ikut terbuka.
Kantor punya departemen pengembangan dan pemasaran. Kandidat dipilih dari daftar yang diperbarui sehari sekali. Mengetuk hamster mempercepat pengembangan, tapi jumlah ketukan dibatasi, lalu ada jeda 10 jam; tapper-nya sendiri bisa di-upgrade.
Gamepad didapat dari sandi Morse harian, combo harian tiga kartu, hadiah, dan kode dari game lain, maksimal empat kode per game per hari. Emas adalah sumber daya premium yang dibeli dengan Telegram Stars. Tanpa kamu, studio tetap bekerja sampai 3 jam, dan upgrade memperpanjangnya hingga 9 jam.
Semua yang ditulis di atas berasal dari panduan proyek itu sendiri. Jangan disamakan dengan GameDev Heroes: itu spin-off pengembangan game dari pembuat Hamster Kombat, dibuka lewat bot mereka sendiri, dan pengumuman resmi Hamster Kombat tidak pernah menyebut bot ini.
Ketuk salah satu bintang; nilainya bisa diganti kapan saja.