No Tower são três frentes: caça ao tesouro na Torre, lutas contra um chefão e um RPG à parte com arena. Tudo gira em torno de tokens do TON que podem ser sacados.
Na Torre em si há duas atividades. As caças ao tesouro são eventos pontuais: os prêmios ficam espalhados pelos andares, é preciso ter chaves para procurar, e a administração não dá dicas. Em 1º de outubro, por exemplo, estavam em jogo 120.000 Lis e 25 Honor Stones. As lutas contra o chefão Rosh têm tokens patrocinadores: desde 3 de novembro o patrocinador é o GIFTED, com prêmio de 500.000, e quem dá o golpe final recebe o selo Rosh Slayer.
Um modo de RPG separado, com classes (guerreiro e magos dos elementos) e atributos de força, agilidade e inteligência. Tem suas sutilezas: a esquiva só protege de ataques físicos, e o crítico do guerreiro bate ×2 contra esquiva. Na cidade dá para pescar com vara, molinete ou rede, com 10, 20 ou 30% de chance de puxar água em vez de peixe, explorar a Floresta Sombria e desmontar itens na forja. Desde 16 de outubro funciona a arena ranqueada: 6 ligas, só lutas manuais, e o top 100 divide 3.000.000 TWR.
O projeto tem vários tokens: TWR, TWRINV, TLOFT, USL e FID. Quem tem TWRINV recebe toda semana 50% da receita líquida com anúncios. As novidades saem em russo e inglês.
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