Tower ofrece tres cosas: búsquedas del tesoro en la Torre, peleas contra un jefe y un RPG aparte con arena. Todo gira en torno a tokens de TON que se pueden retirar.
En la Torre hay dos actividades. Las búsquedas del tesoro son eventos puntuales: hay premios repartidos por los pisos, para buscarlos necesitas llaves y la administración no da pistas. Por ejemplo, el 1 de octubre se sortearon 120 000 Lis y 25 Honor Stones. Las peleas contra el jefe Rosh se hacen con tokens patrocinadores: desde el 3 de noviembre el patrocinador es GIFTED, con un fondo de 500 000, y quien da el golpe final se lleva el sello Rosh Slayer.
Un modo RPG aparte con clases (guerrero y magos elementales) y atributos de fuerza, agilidad e inteligencia. Tiene sus detalles: la evasión solo protege de ataques físicos, y el crítico del guerrero pega ×2 contra la evasión. En la ciudad se pesca con caña, con caña de lanzado o con red, y con una probabilidad del 10, 20 o 30 % sacas agua en vez de pescado; también se va al Bosque Oscuro y se desarman objetos en la herrería. Desde el 16 de octubre funciona la arena por rangos: 6 ligas, combates solo en manual, y el top 100 se reparte 3 000 000 TWR.
El proyecto tiene varios tokens: TWR, TWRINV, TLOFT, USL y FID. A quienes tienen TWRINV se les reparte cada semana el 50 % de los ingresos netos por publicidad. Las novedades salen en ruso y en inglés.
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