Duelos por turnos al estilo de «S.T.A.L.K.E.R.», sin combate automático, donde cada turno empieza eligiendo dónde cubrirte.
El combate va por turnos: cada vez eliges cobertura y acción e intentas adelantarte al rival. Los combates clasificatorios pueden ser contra jugadores en línea, contra jugadores desconectados y contra bots, y las victorias sobre bots y rivales desconectados dan cada vez menos puntos de ranking; también hay empates. El stalker tiene tres atributos (ataque, poder y salud), espacios para arma, armadura y mochila, y una reserva de 20 unidades de energía. Abajo están las pestañas Comercio, Almacén, Campamento, Élite y Escondite.
El juego salió el 8 de mayo de 2026, después de una beta abierta. Las temporadas duran un mes, y por el puesto en el ranking se dan cofres, tornillos y herramientas; los cinco mejores reciben además GRAM. Entre junio y agosto llegaron los clanes con hangar y tienda de clan, jefes PvE una vez al día y dos torneos, el PvE «Reputación» y el PvP «Combates», además de un torneo aparte para quienes tienen el Zone Pass premium. En esos meses también se sumaron 3 preajustes de equipo, el reciclaje en masa y cosméticos.
El Zone Pass tiene un camino gratis y uno premium por temporada, con tornillos, piezas, energía y tarjetas llave. Desde septiembre el premium bajó bastante, y pagarlo con estrellas sale más barato que con GRAM. Los cofres se compran con tornillos del juego: el común por 600, el raro por 2.400, el épico por 15.000 y el de artefactos por 30.000. Los niveles del pase se venden en paquetes: +5 niveles por 450 estrellas o 7,26 TON, +10 por 800 estrellas o 12,9 TON.
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